Teorias Del Aprendizaje
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ELEMENTOS
DE COMPETENCIA
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ESTRATEGIAS
METODOLÓGICAS
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RECURSOS
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INDICADORES
ESENCIALES DE EVALUACIÓN / INDICADORES DE LOGRO
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ACTIVIDADES
DE EVALUACIÓN
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Explicar
conceptos básicos
Reconoce las herramientas del menú de Access.
Crear base de datos
Crear tablas
Modificar datos
Manipula datos y registros
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LÓGICO
Observación
Representación de una base de datos
Investigación
Conceptos y componentes
Análisis
Crítico de las investigaciones
Síntesis
En organizadores gráficos
Aplicación
Proponer normas de cuidado en el
manejo de claves de acceso a datos
Método de imitación para el manejo
del programa.
TECNICAS
·
Observación.
·
Lluvia de ideas
·
Lectura comentada
|
·
Laboratorio de computación
·
Proyector
·
Folleto de Access
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- Define lo que es una base de datos
- Utiliza funciones lógicas en cálculos que están
sujetos condiciones
- Utiliza funciones estadísticas para calcular
promedios y cuadros de resúmenes de datos
- Maneja tablas con registros, campos y datos
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· En sus
propias palabras describa lo que es una base de datos
· Identifique
en el gráfico las partes de la ventana de Access
· Enumere
los componentes de una base de datos
· Represente
gráficamente la base de datos y sus elementos
· Proponga normas sobre el manejo de claves
para acceso a datos
· Cree una
base de datos con una tablas de datos personales
· Llene
cinco registros en la tabla.
· Modifique
los datos ingresados de la tabla
.
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CONTENIDOS DE APRENDIZAJE
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ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS O ACTIVIDADES
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RECURSOS DIDÁCTICOS
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EVALUACIÓN
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1.
La pantalla inicial de Access y sus partes
2.
Ventana para selección de base de dato
Las
barras de herramientas
Insertar
tabla
Ver tabla
Modificar tabla
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EC. (EXPERIENCIA CONCRETA):
·
Técnica Interrogativa (Lluvia De
Ideas)
·
Sobre para que cree que sirve
access
OR. (OBSERVACION REFLEXIVA):
·
Técnica Manipulación
·
Manejo del programa en el
computador.
AB.
(ABSTRACIION GENERALIZADORA):
·
Subraye lo aprendido sobre los
pasos para el ingreso a Acces Como crear una Nueva tabla.
AP.
(APLICCION PRACTICA):
·
Técnica trabajo en clase
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·
Proyector
·
Laboratorio de computación
·
Programa Access
·
Tiza
·
Pizarrón
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Formativa
Instrumentos:
Folleto de Access
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COLEGIO TÉCNICO INDUSTRIAL
“ALESSANDRO VOLTA”
PLANIFICACION DIDÁCTICA ANUAL
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Nº
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BLOQUES TEMATICOS
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Nº
PER.
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01
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Introducción a Access
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10
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02
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Manejo de Access
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30
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03
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Lógica de Programación
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10
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04
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Composición de Algoritmos y Flujo gramas
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35
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05
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Lenguaje C++ Básico
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25
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TOTAL
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110
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BLOQUES
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COMPETENCIAS
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INTRODUCCIÓN
A ACCESS
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• Maneja conceptos básicos.
• Identifica los Pasos para
ingresar a Access.
• Reconoce los procedimientos para el manejo de
Access.
• Reconoce las herramientas del menú de Access.
• Manipula el entorno básico de Access.
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MANEJO DE ACCESS
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• Maneja los Controles básicos.
• Crea tablas.
• Manipula datos, campos y registros
• Identifica los tipos y tamaños de campo adecuados.
• Manipula bases de datos en Access.
• Elabora consultas mediante lenguaje programado mysql)
• Elabora relaciones de, 1a1, 1 a n, n a 1 n a m,
• Diseña formularios.
• Crea formularios con las tablas elaboradas.
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LÓGICA DE PROGRAMACIÓN
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•
Maneja Conceptos Básicos
•
Realiza análisis conceptuales.
•
Reconoce operadores lógicos, relacionales y
aritméticos.
•
Manipula conectores lógicos,
• Maneja
Jerarquías.
•
Utiliza Operadores lógicos
• Realiza
ejercicios con operadores lógicos.
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COMPOSICIÓN DE ALGORITMOS Y FLUJO
GRAMAS
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• Maneja Conceptos Básicos
• Reconoce
tipos de Algoritmos
• Desarrolla
aplicados en tareas cotidianas
• Maneja
Constantes y variables.
• Reconoce
los tipos de constante y variables
• Comprende las ccaracterísticas del flujo grama
• Diseña
de flujo gramas
• Maneja
la estructuras física del flujo grama
• Manipula Bucles secuenciales.
• Maneja
Bucles condicionales
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LENGUAJE C++ BÁSICO
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• Maneja conceptos básicos
• Reconoce
las características del entorno.
• Manipula
las características del lenguaje de programación C++
• Manipula
el programa
• Identifica
los tipos de variables en C++ y Propiedades
• Distingue
las propiedades de las variables y sentencias.
• Reconoce
los primeros pasos en Programación
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BLOQUE
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CONTENIDOS
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INTRODUCCIÓN A ACCESS
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•
Ingresar a Access
•
Conceptos básicos
•
Base de datos
•
Herramientas básicas
•
Herramientas del Menú de Access
•
Procedimientos sencillos
•
Introducción al Desarrollo de Access
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MANEJO DE ACCESS
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•
Controles básicos
•
Tipos de datos
•
Manejo de tablas
•
Datos campos y registros
•
Operaciones relacionales
•
Tipos de relaciones
•
Consultas
•
Consultas sencillas con el
asistente
•
Consultas programadas (mysql)
•
Manejo de formularios
•
Diseño de formulario
•
Operaciones con formularios
•
Creación de botones y controles en
el formulario
•
Manejo de informe
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LÓGICA DE
PROGRAMACIÓN
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•
Conceptos Básicos
•
Análisis conceptual.
•
Jerarquías.
•
Operadores de relación.
•
Operadores aritméticos.
•
Operadores lógicos.
•
Ejercicios con operadores lógicos.
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COMPOSICIÓN DE ALGORITMOS
Y FLUJO GRAMAS
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•
Conceptos Básicos
•
Tipos de Algoritmos
•
Desarrollo de algoritmos.
•
Tipos de datos y aplicación.
•
Expresiones y operadores en los procesos.
•
Constantes y variables.
•
Características del flujo grama
•
Diseño de flujo gramas
•
Estructuras física del flujo grama
•
Bucles secuenciales.
•
Bucles condicionales
•
Bucles repetitivos.
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LENGUAJE C++ BÁSICO
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•
Conceptos básicos
•
Características del entorno.
•
Características del lenguaje C++
•
Manipulación del programa
•
Tipos de variables en y propiedades C++
•
Sentencias.
•
Distinguir las propiedades de las variables
y sentencias.
•
Formatos.
•
Codificación.
•
Procedimientos que se aplican en programas.
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